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	<title>Commentaires pour Sachka</title>
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	<link>http://www.sachka-blog.com</link>
	<description>Game Design, Narrative Design, Presse Jeu Vidéo, Pages volantes</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 15:14:49 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Commentaires sur Le poupon fantôme par Swoo</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/le-poupon-fantome-1069/comment-page-1#comment-12514</link>
		<dc:creator>Swoo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:14:49 +0000</pubDate>
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		<description>Ca m&#039;étonne déjà beaucoup moins comme ça, effectivement.

Mais, que je sois bien clair, je n&#039;y accorde pas plus d&#039;importance que ça en vérité. Je voulais juste éviter que vous ne vous sentiez seule après avoir déposé cette immonde photographie (je parle ici au sens strictement technique du terme car le sujet est tout à fait discutable, quant à lui) sur votre beau site. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca m&#8217;étonne déjà beaucoup moins comme ça, effectivement.</p>
<p>Mais, que je sois bien clair, je n&#8217;y accorde pas plus d&#8217;importance que ça en vérité. Je voulais juste éviter que vous ne vous sentiez seule après avoir déposé cette immonde photographie (je parle ici au sens strictement technique du terme car le sujet est tout à fait discutable, quant à lui) sur votre beau site. ;-)</p>
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		<title>Commentaires sur Le poupon fantôme par Sachka</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/le-poupon-fantome-1069/comment-page-1#comment-12450</link>
		<dc:creator>Sachka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 00:00:33 +0000</pubDate>
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		<description>Depuis peu seulement, on est venus depuis Lille pour travailler chez Lexis Numérique à Marseille :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis peu seulement, on est venus depuis Lille pour travailler chez Lexis Numérique à Marseille :)</p>
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		<title>Commentaires sur Le poupon fantôme par Swoo</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/le-poupon-fantome-1069/comment-page-1#comment-12448</link>
		<dc:creator>Swoo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 19:23:43 +0000</pubDate>
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		<description>Ah bon, alors comme ça vous êtes dans le sud de la France. J&#039;aurais pas pensé, tiens...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah bon, alors comme ça vous êtes dans le sud de la France. J&#8217;aurais pas pensé, tiens&#8230;</p>
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		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par bybyraptor45</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-12423</link>
		<dc:creator>bybyraptor45</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:20:32 +0000</pubDate>
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		<description>bah sinon ya modern warfare 2 et 3 dont les createur on essayer de limiter la violence 
beaucoup de sniper dans les mission speciale et dans le mode campagne donc - de violence!!
mes compliment o chef!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bah sinon ya modern warfare 2 et 3 dont les createur on essayer de limiter la violence<br />
beaucoup de sniper dans les mission speciale et dans le mode campagne donc &#8211; de violence!!<br />
mes compliment o chef!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par Shane_Fenton</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-11719</link>
		<dc:creator>Shane_Fenton</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 20:26:17 +0000</pubDate>
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		<description>Ventre Saint-Gris ! On me fait une promo gratuite, et je ne m&#039;en rends compte que maintenant ! Désolé pour le retard. Et merci, bien entendu.

Et tant que j&#039;y suis, l&#039;article est très intéressant, tout comme la démarche de &quot;Non violence 21&quot;, que je ne connaissais pas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ventre Saint-Gris ! On me fait une promo gratuite, et je ne m&#8217;en rends compte que maintenant ! Désolé pour le retard. Et merci, bien entendu.</p>
<p>Et tant que j&#8217;y suis, l&#8217;article est très intéressant, tout comme la démarche de &laquo;&nbsp;Non violence 21&#8243;, que je ne connaissais pas.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Le complexe du Jedi par Sachka</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/le-complexe-du-jedi-1044/comment-page-1#comment-11495</link>
		<dc:creator>Sachka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 10:20:10 +0000</pubDate>
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		<description>Absolument, j&#039;ai un peu le même sentiment pour tout ce qui est RPG, multi ou pas. Mais c&#039;était vraiment intéressant justement de ce point de vue dans SWG, par exemple je jouais une MonCalamari qui fabriquait des droïdes pour le compte des rebelles, avec comme couverture un boulot de cuisinière dans une ville de contrebandiers. :)

J&#039;ai espoir que les choses soient aussi ouvertes et libres dans le futur MMORPG de Ragnar Tornquist (The Longest Journey, Dreamfall) : The Secret World. A priori on choisit sa société secrète et ensuite l&#039;évolution du personnage est assez libre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Absolument, j&#8217;ai un peu le même sentiment pour tout ce qui est RPG, multi ou pas. Mais c&#8217;était vraiment intéressant justement de ce point de vue dans SWG, par exemple je jouais une MonCalamari qui fabriquait des droïdes pour le compte des rebelles, avec comme couverture un boulot de cuisinière dans une ville de contrebandiers. :)</p>
<p>J&#8217;ai espoir que les choses soient aussi ouvertes et libres dans le futur MMORPG de Ragnar Tornquist (The Longest Journey, Dreamfall) : The Secret World. A priori on choisit sa société secrète et ensuite l&#8217;évolution du personnage est assez libre.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Le complexe du Jedi par Alphajet</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/le-complexe-du-jedi-1044/comment-page-1#comment-11494</link>
		<dc:creator>Alphajet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ca m&#039;a toujours un peu rebuté dans les MMO, bien que je ne sois pas un grand connaisseur. Dans l&#039;idée, on est censé avoir un monde ouvert, libre, dans lequel on peut développer sa propre voie... et dans les faits on finit avec un enième template éprouvé pour sa capacité à leveller correctement... 
A part ceux qui jouent vraiment le jeu du &quot;role-play&quot;, la quête d&#039;une véritable identité affirmée pour son avatar est bien souvent vaine de nos jours</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca m&#8217;a toujours un peu rebuté dans les MMO, bien que je ne sois pas un grand connaisseur. Dans l&#8217;idée, on est censé avoir un monde ouvert, libre, dans lequel on peut développer sa propre voie&#8230; et dans les faits on finit avec un enième template éprouvé pour sa capacité à leveller correctement&#8230;<br />
A part ceux qui jouent vraiment le jeu du &laquo;&nbsp;role-play&nbsp;&raquo;, la quête d&#8217;une véritable identité affirmée pour son avatar est bien souvent vaine de nos jours</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par Jaunmakenro</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-11221</link>
		<dc:creator>Jaunmakenro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:40:12 +0000</pubDate>
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		<description>oups, exact ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oups, exact ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par Efelle</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-10969</link>
		<dc:creator>Efelle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 18:29:53 +0000</pubDate>
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		<description>Très intéressant comme d&#039;hab, l&#039;illustration avec Monkey Island est une excellente idée.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très intéressant comme d&#8217;hab, l&#8217;illustration avec Monkey Island est une excellente idée.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par Sachka</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-10764</link>
		<dc:creator>Sachka</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:48:13 +0000</pubDate>
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		<description>Ah merci pour cet exemple, je ne connaissais pas !
(ps : j&#039;espère que tu voulais dire &quot;intéressante&quot; et pas &quot;inintéressante&quot; ? ^^&#039; )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah merci pour cet exemple, je ne connaissais pas !<br />
(ps : j&#8217;espère que tu voulais dire &laquo;&nbsp;intéressante&nbsp;&raquo; et pas &laquo;&nbsp;inintéressante&nbsp;&raquo; ? ^^&#8217; )</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Non-violence et jeu vidéo à Supinfogame par Jaunmakenro</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/non-violence-et-jeu-video-a-supinfogame-1025/comment-page-1#comment-10751</link>
		<dc:creator>Jaunmakenro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:13:25 +0000</pubDate>
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		<description>Inintéressante réflexion !

Un bonne exemple de choix violent/non-violent impliquant des conséquences sur le jeu serais un des Metal Gear Solid (le 3 je crois), dans lequel il est possible de traverser tous le jeux en neutralisant uniquement les ennemis à l&#039;aide d&#039;un pistolet a fléchette tranquillisante. Vers la fin du jeux, le personnage affronte en rêve les fantôme de toute les personnes qu&#039;il à tué. S&#039;il en a tué aucun, il tombe directement sur le boss...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Inintéressante réflexion !</p>
<p>Un bonne exemple de choix violent/non-violent impliquant des conséquences sur le jeu serais un des Metal Gear Solid (le 3 je crois), dans lequel il est possible de traverser tous le jeux en neutralisant uniquement les ennemis à l&#8217;aide d&#8217;un pistolet a fléchette tranquillisante. Vers la fin du jeux, le personnage affronte en rêve les fantôme de toute les personnes qu&#8217;il à tué. S&#8217;il en a tué aucun, il tombe directement sur le boss&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Gameplay de l’intervalle : éloge du feu de camp par Sachka</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/gameplay-de-l%e2%80%99intervalle-eloge-du-feu-de-camp-1014/comment-page-1#comment-10584</link>
		<dc:creator>Sachka</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 14:06:25 +0000</pubDate>
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		<description>SWG était vraiment excellent et différent de ce qui se faisait ailleurs. Je ne suis hélas pas du tout aussi convaincue par Star Wars : The Old Republic dont je participe au beta-test ces jours-ci.

Sympa ce que tu décris de New Vegas. J’en entends beaucoup de bien, ça me donne vraiment envie de le faire (j’avais laissé tomber Fallout 3 assez rapidement, ça m’avait pas trop accrochée, mais apparemment New Vegas est plus intéressant).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SWG était vraiment excellent et différent de ce qui se faisait ailleurs. Je ne suis hélas pas du tout aussi convaincue par Star Wars : The Old Republic dont je participe au beta-test ces jours-ci.</p>
<p>Sympa ce que tu décris de New Vegas. J’en entends beaucoup de bien, ça me donne vraiment envie de le faire (j’avais laissé tomber Fallout 3 assez rapidement, ça m’avait pas trop accrochée, mais apparemment New Vegas est plus intéressant).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Gameplay de l’intervalle : éloge du feu de camp par Efelle</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/gameplay-de-l%e2%80%99intervalle-eloge-du-feu-de-camp-1014/comment-page-1#comment-10459</link>
		<dc:creator>Efelle</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 21:39:02 +0000</pubDate>
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		<description>Un article très sympathique, j&#039;ignorais que SWG permettait autant de choses.

Sinon dans Fallout New Vegas, le feu de camp est indispensable pour faire sa popote et améliorer le goût et les qualités nutritives des morceaux de bestioles. Plus la bestiole est immangeable et plus la recette nécessite d&#039;ingrédients pour l&#039;assaisonner. Je suis fan du kebab de gecko...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un article très sympathique, j&#8217;ignorais que SWG permettait autant de choses.</p>
<p>Sinon dans Fallout New Vegas, le feu de camp est indispensable pour faire sa popote et améliorer le goût et les qualités nutritives des morceaux de bestioles. Plus la bestiole est immangeable et plus la recette nécessite d&#8217;ingrédients pour l&#8217;assaisonner. Je suis fan du kebab de gecko&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Vous voulez parler à Dieu ? Alors allons lui parler ensemble, je n&#8217;ai rien d&#8217;autre à faire ce matin&#8230; par Sachka</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/vous-voulez-parler-dieu-alors-allons-lui-parler-ensemble-je-nai-rien-dautre-faire-ce-matin-28/comment-page-1#comment-9905</link>
		<dc:creator>Sachka</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 14:50:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sachka.canalblog.com/archives/2008/06/03/9433726.html#comment-9905</guid>
		<description>Oui y a pas mal de choses un peu moyennes... Je ne l&#039;ai pas revu depuis sa sortie, mais j&#039;avais trouvé que les anciens films étaient surévalués et du coup, ce quatrième était injustement critiqué. Y a aussi du moyen-moyen dans les premiers. :)
Et oui, le coup du frigo est excellent ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui y a pas mal de choses un peu moyennes&#8230; Je ne l&#8217;ai pas revu depuis sa sortie, mais j&#8217;avais trouvé que les anciens films étaient surévalués et du coup, ce quatrième était injustement critiqué. Y a aussi du moyen-moyen dans les premiers. :)<br />
Et oui, le coup du frigo est excellent ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Vous voulez parler à Dieu ? Alors allons lui parler ensemble, je n&#8217;ai rien d&#8217;autre à faire ce matin&#8230; par Efelle</title>
		<link>http://www.sachka-blog.com/vous-voulez-parler-dieu-alors-allons-lui-parler-ensemble-je-nai-rien-dautre-faire-ce-matin-28/comment-page-1#comment-9866</link>
		<dc:creator>Efelle</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 17:59:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sachka.canalblog.com/archives/2008/06/03/9433726.html#comment-9866</guid>
		<description>Adoré le coup du frigo par contre... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoré le coup du frigo par contre&#8230; :)</p>
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